Использую платформу Windows Vista. Нужно написать приложение с использованием функций OpenGL 3.2. Как всем известно,стандартные библиотеки, которые идут с виндой поддерживают только OpenGL 1.4. С сайта opengl.org я скачал файлы glext.h и wglext.h. На одном из русскоязычных сайтов нашел парсер, который при помощи двух файлов создает два исходника(.h и .cpp), которые добавляются в проект. После добавления становится возможным использование новых фукций. Теперь подскажите пожалуйста, как правильно подключить всё это дело, чтобы оно заработало вместе c Qt4. Я так понимаю нужно инициализировать контекст специальным образом? Если честно, я пока совсем не знаю решения...
|