![]() |
Разместить 3D-модель параллельно плоскости Есть некоторая плоская 3D-модель (вся модель изначально лежит в одной координатной плоскости XOZ). Даны координаты трёх точек. Вопрос: как расчитать поворот этой модели по трем координатным осям так, чтобы она лежала параллельно плоскости, проходящей через три данные точки? |
Часовой пояс GMT, время: 22:32. |
© www.otvetnemail.ru - Форум вопросов и ответов.