Вже давно цкавить таке питання: як можна порвняти кльксть унфкованих шейдерв на вдеокартах вд ATi та NVIDIA? Адже вигляда дуже дивним ситуаця, коли, наприклад, Radeon HD 3850 з 320 унфкованими щейдерами, програ по всм фронтам GeForce 9800GT з його 112 "сам знате чого". А коли читаш тех. характеристики HD 4870, то страшно ста - 800!!! шейдерних процесорв. Мати рдна! Той же флагман вд NVIDIA GTX280 ма майже в три рази менше unified shaders, хоча по рвню продуктивност не пасе заднх... Невже ATi чисто в маркетингових цлях показу так нереальн цифри по клькост унфкованих шейдерв в свох продуктах? чи сну якась формула, яка дасть можливсть порвняти шейдерну силу двох конкурентв, наприклад, щось по типу 320 шейдерв ATi вдповдають 64 вд NVIDIA?
|