набрал код по учебнику пытаюсь скомпилить выдает ошибку если кто в курсе подскажите как от нее избавить#include #include void RenderScene(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-25.0f,25.0f,25.0f,-25.0f); glFlush();}void SetupRC(void){ glClearColor(0.0f,0.0f,1.0f,1.0f);}void ChangeSize(GLsizei w,GLsizei h){ GLfloat aspectRatio; if(h==0) h=1; glViewport(0,0,w,h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); aspectRatio=(GLfloat)w/(GLfloat)h; if(w
|