не понимаю как создать ярлык так чтобы рабочая папка оказалась именно папка игрыесли просто wolf2 кинуть на панель то ей оказывается рабочий столно в случае unreal 3 почему то рабочая папка определяется правильно.и как прописать консольные команды? скажем мне например захотелось почитерить:wine "Wolf2.exe" +set com_allowconsole или моды?wine "/media/D/Games/utt3/Binaries/UT3.exe" -mod=..\HauntedGame -solomod(строчка -mod взята из руководства к моду haunted)оба примера не работают и игры запускаются и через консоль и через ярлык обычным образомт.е. мод не появляется в UT3 и в вульфе нет читов.
|