Проблема в том, что в сабжевой системе сабжевый указатель в сабжевых приложениях (но не во всех, например, основанных на ioquake3, как-то: Urban Terror, Quake 3 и др.) при нажатии любой кнопки мыши перескакивает в правый нижний угол экрана. На bugs.launchpad.net увидел предложение выставить значение переменной окружения SDL_MOUSE_RELATIVE в 0, как углы поворота мыши в играх становятся сильно ограниченными, играть все равно невозможно. У меня интегрированное видео nvidia 6150LE, версия дров 185.18.36.Есть предложения по решению проблемы?
|