![]() |
как создать эффект "глазка"(сферический эффект) при рендеринге 3d max? оптическое искажение как у камер наблюдения как создать эффект "глазка"(сферический эффект) при рендеринге 3d max? оптическое искажение как у камер наблюдения |
Часовой пояс GMT, время: 15:43. |
© www.otvetnemail.ru - Форум вопросов и ответов.