Решил не создавать две темы и задать оба вопроса в одной.1.Вопрос может показаться немного странным, но возможно ли удаление объекта(или делать его невидимым) и добавление его без использования addItem и removeItem.Проблема заключается в том что приходится часто удалять и добавлять объекты на сцену(~ 200 объектов за прорисовку) а это соотв-но ест много памяти.2.Хочу в сцене в зависимости от масштаба подгружать текстуры большей детализации, вопрос заключается в том имеет ли смысл делать это всё в QGraphics или лучше попробовать сделать всё в OpenGL?
|