Здравия всем!Суть такова. Есть игровой сервер под WinXP, к нему - интернет-канал.Каким образом можно ограничить скорость входящих интернет-подключений, независимо от IP-адреса, не трогая ширину самого канала? Т.е. чтобы каждый подключившийся получал максимально, скажем, по 4Кб/с, и не мог, таким образом, влиять на ширину канала для прочих подключений?Протокол подключений - UDP.
|