Доброе время суток. Пишу эмулятор прохождения по тоннелю людей. Каждый человек должен быть реализован в виде потока. Создаю несколько потоков, в них пытаюсь отрисовать человечков на QGraphicsScene, но они не рисуются и в консоль получаю вывод:QObject::startTimer: timers cannot be started from another threadQObject::killTimer: timers cannot be stopped from another threadКак лучше реализовать такое, чтобы не было столь большого разделяемого ресурса и было хоть сколько-то плавное движение? Кто выводит в консоль эти сообщения?
|