То что надо рисовать в ГПИ я знаю. А вот чего функции OpenGL'я по расчету каких-нибудь массивов в потоках валятся? Или весь Gl потоконебезопасный? Я в нем вообще не спец, так, докручиваю готовый код. Пытаюсь вот ускорить отделные моменты, или хоть GUI пользователя освободить во время расчета, фацетов, например. Подскажите, плз, потоки и GL как-то совместимы (настройки, например), или на будет заводить кучу дочерних процессов?
|