Доброго времени суток. Хочу написать простую 2d игру. То есть мне нужна возможность отображать много графических объектов (картинки + текстуры). Сначала увидел статью об использовании QCanvas, потом QGraphicScene. Ко всему прочему есть OpenGL. В какую сторону мне лучше смотреть? Главный критерий для меня сейчас - это возможность отображать красивую (в разумных пределах) картинку, и чтобы это все не тормозило?
|