Хотел давно узнать стоит ли обрабатывать сэмплы плагинами для живой игры? Ну т.е. эквализация, компрессия Или лучше оставлять "сырой" звук сэмплов, полученный с помощью VSTi, а звукорежиссер, который будет отстраивать звук на концерте "положит" их в микс? Сэмплы запускаю с ноутбука Всегда выступал, используя именно сырой звук сэмплов, но вот сейчас начал задумываться, а правильно ли это? Извините конечно за глупый вопрос, просто интересно, что об этом думают профи
|