Нужно что-то на чем можно рисовать QPainter`ом, но при этом нужен низкоуровневый доступ к самим пикселам. В принципе, QImage предоставляет доступ к пикселам, но QPainter отказывается рисовать на ней, ему нужен QPaintDevice. Постоянно перегонять QImageQPixmap не катит. Первое, что приходит на ум - создать наследника от QImage и от QPaintDevice. Как же тут поступить правильно?
|