Столкнулся с такой проблемой...Считываю из файла множество объектов представляющих собой координаты реальных полилиний и полигонов. Соответственно храню их перед выводом на экран в объектах такого класса:Код:class MapObject{............public: int NumPoints; QPolygon vecPoint;......};Когда я начинаю их выводить в paintEvent Код

ainter.drawPolyline(massiveObj[i]->vecPoint);возникают огромные проблемы с производительностью и манипуляциями с изображениями, так как объектов несколько тысяч.Поэтому возникли два вопроса:1. Можно ли как-нибудь предварительно создать изображение в буфере и выводить его целиком?2. Можно ли потом все сохранить в bmp файл?Надеюсь на вашу помощь. Заранее благодарен