Имеется проект, портированный на Qt4, в котором огромное количество элементов имеют иерархию, но не на уровне QGraphicsItem's, т.к. QCanvas не имел такой возможности. Т.е. они все top-level.Поэтому вопрос, кто-нибудь исследовал зависимость скорости работы QGraphicsScene от иерархии элементов?
|