Привет!В paintEvent установил матрицу, которая отражает ось У вверх (ну чтобы по-нормальному было). Затем потребовалось нарисовать цифры на координатных осях. После запуска программы обнаружил, что текст, как и следовало ожидать, отображается вверх тормашками. Как сделать, что он отображался как надо? Думал, что перед painter.drawText() поставить обычную матрицу (1, 0, 0, 1 ,0,0), чтобы все стало ок, но как оказалась, такая запись влияет вообще на все изображение на экране (даже если эту матрицу установить в самой последней строке кода). Может где есть функция, типа "отображать текст вверх тормашками"?
|