Кто-нибудь использовал прозрачность в OpenGL ? Что не так:Берем "HelloGL example" из QT4.0.1В main.cpp изменяем настройки QGLFormat:Код:#include #include #include "window.h"int main(int argc, char *argv[]){ QApplication app(argc, argv); QGLFormat f; f.setAlpha(true); QGLFormat::setDefaultFormat(f); Window window; window.show(); return app.exec();}В glwidget.cpp задаем цвет и выставляем alpha:Код:trolltechGreen = QColor(0,255,0);trolltechGreen.setAlpha( 10);Компилируем. Прозрачностью и не пахнет. Что не так ?
|