Вот и наступило время для детального рассказа:
Крокодил - это шарады для детей, ведущий №1 загадывает животное ведущему №2, тот животное показывает. Кто первый угадал становится в следующем круге ведущим №2, а кто был ведущим №2 становится ведущим №1.
Светофор - размечается игровое поле. Игроки становятся вдоль одной его стороны, ведущий - по середине. Ведущий загадывает вслух какой-либо цвет, и кто держится за деталь одежды этого цвета, спокойно переходит на другую сторону поля, остальным приходится "перебегать улицу". И в этот момент задача "светофора" кого-нибудь поймать. Тот, кого поймали, становится новым светофором.
Цепи кованные - странно, если кто эту игру не знает... короче так: Играющие делятся на две более-менее равные команды, которые встают друг перед другом на расстоянии 10-15 метров. Играющие каждой команды берутся за руки. Таким образом образуются две цепи. Затем между ними происходит такой диалог (каждая команда говорит свою реплику хором):
- Цепи кованые, раскуйте нас!
- Кем из нас?
- Димой!
Понятное дело, вместо Димы используется имя одного из представителей другой команды. После чего означенный бежит во все лопатки и пытается разбить цепь "противника". Если ему это удается, он забирает одного из представителей разбитого им звена цепи и вместе с ним возвращается в свою команду, если нет - остается в команде противника. Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не закончится. Ну или пока не надоест.
САБЖЕ - вот и дошли до интриги дня.

Сабже - игра с мячиком по принципу съедобное-несъедобное, особой цели кроме как поржать да пофантазировать о будущем не преследующая.
Все игроки садятся на лавочку или , если лавки заняты, стоят. Ведущий с мячом становится напротив. Сначала придумывается вопрос, например "Как тебя зовут?". Ведущий кидает мяч первому игроку и называет имена. Если имя игроку не нравится, то мяч отбивают. Если нравится - то мяч ловят и считается, что у игрока именно такое имя. Естественно, фантазировали так, чтобы игрокам мало не показалось, и Фекла или Даздраперма - это еще очень ласковые и добрые имена были
При кидании ведущий мог назвать "волшебное" слово Сабже. Если игрок ловил мяч, услышав это слово, он мог сам себе назначить имя. Если же нет - то ему приходилось несладко - ведущий назначал ему самое невероятное имя, на которое у него хватало фантазии, и игрок не имел права отказаться. После того, как имя выбрано, ведущий переключается на следующего игрока.
После имени выбирали:
-Фамилию
-Где живешь
-Кем работаешь
-Марку машины
-Имя мужа (жены)
-Где познакомились с мужем (женой)
-Чем занимается муж (жена)
-Сколько детей
-Как их зовут
и так далее, пока не надоест.

Как сейчас помню "топ лист" неприятных фамилий открывали Череззаборногузадирищенко, Быкнапузеволосищенко и Таракащенко.
Эх, золотое было время!