Не исключено, что уже в следующем году появится новое поколение графических акселераторов, способных на аппаратном уровне выполнять операции, связанные с процедурами искусственного интеллекта в играх. Как сообщают сетевые источники, AMD и nVidia уже ведут работы в данном направлении.В настоящее время выполнением операций, отвечающих за разум виртуальных персонажей, занимается центральный процессор. Специалисты отмечают, что в 90 процентах случаев такие операции сводятся к выбору оптимального пути перемещения в игровом пространстве и к определению видимости одним игровым персонажем других.Перенос процесса выполнения процедур искусственного интеллекта на видеоадаптер позволит снизить нагрузку на центральный чип компьютера и, следовательно, повысить производительность системы. К тому же современные графические контроллеры, оборудованные большим количеством потоковых процессоров, хорошо справляются с задачами, требующими интенсивных параллельных вычислений.Правда, некоторые обозреватели опасаются, что AMD и nVidia могут пойти разными путями, в результате чего возникнут два разных стандарта. А это создаст дополнительные трудности для разработчиков и программистов. От себя могу сказать, что не факт, что при обработке AI видеокартой, повысится производительность в играх. Хотя если учесть производительность современных видеокарт, когда некоторые не справляются при высоких настройках в высоком разрешении в играх, стоит ли делать такое?
|