С трехмеркой никада не сталкивался, а тут диплом навалился :shock: Подсакажите, пожалуйста, какими алгоритмами реалзиован рендеринг в QT (названия, теорию сам найду) и чем отличается renderPixmap(...) от grabFrameBuffer(...)? С точки зрения не реализации, а результата - что для чего лучше подходит (отличия QPixmap от QImage, слава Богу, понятны :lol
Спасибо!_____Qt - 4.1.4, OpenGL - 1.1 (кажется, в общем - Windowый).