День добрый. Проблема в следующем: при каждом вызове одного слота, мне нужно создавать группу QGraphicsItemGroup из разных итемов и сделать поворот(на 90 град.) относительно начала системы координат группы. Причем у итемов может быть разное положение в сцене, но они касаются друг друга. Пробовал разные варианты - все равно поворот идет относительно сцены, точки 0,0. Набросочек:Код:void View::rotate(){ QGraphicsItemGroup *group = new QGraphicsItemGroup; group->setPos(figure_one->pos().x(), figure_one->pos().y()); group = scene->createItemGroup(scene->items(group->mapToItem(group, group->pos().x()-20, group->pos().y()-20, 100, 80))); group->setRotation(90); scene->destroyItemGroup(group);}Это, тксказать, место толчка. Пробовал разные преобразования систем координат у итемов, группы, но все бес толку. Что делать?
|