Рисую на сцене картинки с 3д трансформацией.Код: QGLWidget *w = new QGLWidget(QGLFormat(QGL::SampleBuffers)) ; m_view->setViewport(w); m_view->setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::SmoothPixmapTransform | QPainter::HighQualityAntialiasing);При выключенном огл вьюпорте также нет антиалиасинга.ЧЯДНТ?
|